Update
This commit is contained in:
@@ -404,8 +404,8 @@ Dự án được thực hiện bởi nhóm 4 thành viên với các vai trò c
|
|||||||
| :--- | :--- | :--- |
|
| :--- | :--- | :--- |
|
||||||
| **Scove** | **Trưởng nhóm / World Architect** | - Nghiên cứu & triển khai thuật toán Maze (Prims, Wilsons, Crawler).<br/>- Thiết kế hệ thống **Mesh Generation** (Tạo tường, sàn, trần tự động).<br/>- Đảm bảo tính **Solvability** (Mê cung luôn có lối thoát khả thi).<br/>- Xây dựng logic **Comeback Đa tầng** (Despair Mechanics).<br/>- Review Code toàn cục & Quản lý kiến trúc State Machine. |
|
| **Scove** | **Trưởng nhóm / World Architect** | - Nghiên cứu & triển khai thuật toán Maze (Prims, Wilsons, Crawler).<br/>- Thiết kế hệ thống **Mesh Generation** (Tạo tường, sàn, trần tự động).<br/>- Đảm bảo tính **Solvability** (Mê cung luôn có lối thoát khả thi).<br/>- Xây dựng logic **Comeback Đa tầng** (Despair Mechanics).<br/>- Review Code toàn cục & Quản lý kiến trúc State Machine. |
|
||||||
| **Duy** | **Phó nhóm / Lead Network Engineer** | - Quản lý hạ tầng **Photon Fusion** (Matchmaking, Session, Relay).<br/>- Đồng bộ hóa trạng thái mạng (`Networked Properties`) cho bẫy, cửa, đèn.<br/>- Xử lý logic phân vai (Role Assignment) & Điều phối Game State.<br/>- Tối ưu hóa băng thông & Xử lý Reconciliation/Interpolation mạng. |
|
| **Duy** | **Phó nhóm / Lead Network Engineer** | - Quản lý hạ tầng **Photon Fusion** (Matchmaking, Session, Relay).<br/>- Đồng bộ hóa trạng thái mạng (`Networked Properties`) cho bẫy, cửa, đèn.<br/>- Xử lý logic phân vai (Role Assignment) & Điều phối Game State.<br/>- Tối ưu hóa băng thông & Xử lý Reconciliation/Interpolation mạng. |
|
||||||
| **Đăng** | **Mechanics Developer** | - Hệ thống **Noise Meter** & Ánh sáng động (Flashlight/Battery System).<br/>- Logic bẫy (Traps): Snare (kẹp), Alarm (báo động), Sound (giả thanh).<br/>- Hiện thực hóa `IInteractable` (Doors, Lamps, Items) & Interaction UI.<br/>- Hệ thống thể lực (Stamina) & Logic chuyển động Parkour nâng cao. |
|
| **Tuấn** | **Mechanics Developer** | - Hệ thống **Noise Meter** & Ánh sáng động (Flashlight/Battery System).<br/>- Logic bẫy (Traps): Snare (kẹp), Alarm (báo động), Sound (giả thanh).<br/>- Hiện thực hóa `IInteractable` (Doors, Lamps, Items) & Interaction UI.<br/>- Hệ thống thể lực (Stamina) & Logic chuyển động Parkour nâng cao. |
|
||||||
| **Tuấn** | **Technical Artist / UI-UX** | - Hệ thống **Camera Dynamics** (FOV Kick, Shake, Tilt, Motion Blur).<br/>- Thiết kế HUD chuyên biệt cho Seeker (1st Person) & Trapper (Strategy View).<br/>- Quản lý hiệu ứng hình ảnh (VFX) & Âm thanh không gian (3D Spatial Audio).<br/>- Thiết kế UI Menu, Sảnh chờ (Lobby) & Luồng trải nghiệm người dùng (UX). |
|
| **Đăng** | **Technical Artist / UI-UX** | - Hệ thống **Camera Dynamics** (FOV Kick, Shake, Tilt, Motion Blur).<br/>- Thiết kế HUD chuyên biệt cho Seeker (1st Person) & Trapper (Strategy View).<br/>- Quản lý hiệu ứng hình ảnh (VFX) & Âm thanh không gian (3D Spatial Audio).<br/>- Thiết kế UI Menu, Sảnh chờ (Lobby) & Luồng trải nghiệm người dùng (UX). |
|
||||||
|
|
||||||
---
|
---
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user