diff --git a/README.md b/README.md index d9e19177..38ee6295 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -404,8 +404,8 @@ Dự án được thực hiện bởi nhóm 4 thành viên với các vai trò c | :--- | :--- | :--- | | **Scove** | **Trưởng nhóm / World Architect** | - Nghiên cứu & triển khai thuật toán Maze (Prims, Wilsons, Crawler).
- Thiết kế hệ thống **Mesh Generation** (Tạo tường, sàn, trần tự động).
- Đảm bảo tính **Solvability** (Mê cung luôn có lối thoát khả thi).
- Xây dựng logic **Comeback Đa tầng** (Despair Mechanics).
- Review Code toàn cục & Quản lý kiến trúc State Machine. | | **Duy** | **Phó nhóm / Lead Network Engineer** | - Quản lý hạ tầng **Photon Fusion** (Matchmaking, Session, Relay).
- Đồng bộ hóa trạng thái mạng (`Networked Properties`) cho bẫy, cửa, đèn.
- Xử lý logic phân vai (Role Assignment) & Điều phối Game State.
- Tối ưu hóa băng thông & Xử lý Reconciliation/Interpolation mạng. | -| **Đăng** | **Mechanics Developer** | - Hệ thống **Noise Meter** & Ánh sáng động (Flashlight/Battery System).
- Logic bẫy (Traps): Snare (kẹp), Alarm (báo động), Sound (giả thanh).
- Hiện thực hóa `IInteractable` (Doors, Lamps, Items) & Interaction UI.
- Hệ thống thể lực (Stamina) & Logic chuyển động Parkour nâng cao. | -| **Tuấn** | **Technical Artist / UI-UX** | - Hệ thống **Camera Dynamics** (FOV Kick, Shake, Tilt, Motion Blur).
- Thiết kế HUD chuyên biệt cho Seeker (1st Person) & Trapper (Strategy View).
- Quản lý hiệu ứng hình ảnh (VFX) & Âm thanh không gian (3D Spatial Audio).
- Thiết kế UI Menu, Sảnh chờ (Lobby) & Luồng trải nghiệm người dùng (UX). | +| **Tuấn** | **Mechanics Developer** | - Hệ thống **Noise Meter** & Ánh sáng động (Flashlight/Battery System).
- Logic bẫy (Traps): Snare (kẹp), Alarm (báo động), Sound (giả thanh).
- Hiện thực hóa `IInteractable` (Doors, Lamps, Items) & Interaction UI.
- Hệ thống thể lực (Stamina) & Logic chuyển động Parkour nâng cao. | +| **Đăng** | **Technical Artist / UI-UX** | - Hệ thống **Camera Dynamics** (FOV Kick, Shake, Tilt, Motion Blur).
- Thiết kế HUD chuyên biệt cho Seeker (1st Person) & Trapper (Strategy View).
- Quản lý hiệu ứng hình ảnh (VFX) & Âm thanh không gian (3D Spatial Audio).
- Thiết kế UI Menu, Sảnh chờ (Lobby) & Luồng trải nghiệm người dùng (UX). | ---