Files
VR-GAME/Assets/Script/ScoreManager.cs

26 lines
708 B
C#
Raw Normal View History

using UnityEngine;
using TMPro; // Dùng UnityEngine.UI nếu bạn xài Text thường
public class ScoreManager : MonoBehaviour
{
public TextMeshProUGUI scoreText; // Kéo UI Text điểm số vào đây
private int currentScore = 0;
private void OnTriggerEnter(Collider other)
{
// Kiểm tra xem vật lọt qua rổ có phải là bóng không
if (other.CompareTag("Ball"))
{
currentScore += 2; // Cộng 2 điểm
UpdateScoreUI();
// (Tùy chọn) Thêm hiệu ứng âm thanh hoặc Particle vào đây
}
}
void UpdateScoreUI()
{
scoreText.text = "Score: " + currentScore;
}
}