Files
BABA_YAGA/Assets/Scripts/Fusion/PlayerProfile.cs
2026-04-05 00:08:43 +07:00

18 lines
313 B
C#

using UnityEngine;
// Enum các loại nhân vật
public enum CharacterClass
{
Warrior,
Mage,
Archer
}
// Lớp quản lý thông tin nhân vật local
[System.Serializable]
public class PlayerProfile
{
public string Name = "Player";
public CharacterClass Class = CharacterClass.Warrior;
}