Files
BABA_YAGA/Assets/Scripts/Fusion/LobbyManager.cs
2026-04-05 00:08:43 +07:00

29 lines
908 B
C#

using System.Collections.Generic;
using Fusion;
using UnityEngine;
public class LobbyManager : MonoBehaviour
{
[Header("UI References")]
public Transform roomListContent; // Ô chứa danh sách phòng (nếu có)
public void DisplayRoomList(List<SessionInfo> sessionList)
{
Debug.Log($"<color=green>Lobby Update:</color> Đang tìm thấy {sessionList.Count} phòng.");
// Xóa danh sách cũ (nếu bạn làm UI)
/*
foreach (Transform child in roomListContent) {
Destroy(child.gameObject);
}
*/
// Hiển thị danh sách mới
foreach (var session in sessionList)
{
Debug.Log($"- Phòng: {session.Name} | Người chơi: {session.PlayerCount}/{session.MaxPlayers}");
// Ở đây bạn sẽ Instantiate các Button đại diện cho mỗi phòng
}
}
}