Files
BABA_YAGA/Assets/Scripts/Cho mon AI/PlayerInventory.cs
2026-06-04 17:49:04 +07:00

9 lines
317 B
C#

using UnityEngine;
public class PlayerInventory : MonoBehaviour
{
[Header("Cấu hình túi đồ")]
public int treasuresCollected = 0; // Số lượng rương đang cầm trên người trong lần chạy này
public int totalTreasuresNeeded = 3; // Mục tiêu tối đa (3 rương = 3 sao)
}