44 lines
1.6 KiB
C#
44 lines
1.6 KiB
C#
|
|
using UnityEngine;
|
||
|
|
using Hallucinate.UI;
|
||
|
|
using System.Threading.Tasks;
|
||
|
|
|
||
|
|
namespace Hallucinate.UI
|
||
|
|
{
|
||
|
|
public class FirebaseTest : MonoBehaviour
|
||
|
|
{
|
||
|
|
[Header("Settings")]
|
||
|
|
[SerializeField] private string testUsername = "TuanPlayer_01";
|
||
|
|
|
||
|
|
async void Start()
|
||
|
|
{
|
||
|
|
Debug.Log("<color=cyan>--- Firebase Test Started ---</color>");
|
||
|
|
|
||
|
|
// Bước 1: Kiểm tra xem username đã tồn tại chưa
|
||
|
|
Debug.Log($"[Firebase] Đang kiểm tra username: {testUsername}...");
|
||
|
|
bool isTaken = await FirebaseService.IsUsernameTaken(testUsername);
|
||
|
|
|
||
|
|
if (isTaken)
|
||
|
|
{
|
||
|
|
Debug.Log($"<color=yellow>[Firebase] Username '{testUsername}' đã tồn tại trên Database!</color>");
|
||
|
|
}
|
||
|
|
else
|
||
|
|
{
|
||
|
|
Debug.Log($"<color=green>[Firebase] Username '{testUsername}' còn trống. Tiến hành đăng ký...</color>");
|
||
|
|
|
||
|
|
// Bước 2: Thử đăng ký user mới
|
||
|
|
bool success = await FirebaseService.RegisterUser(testUsername);
|
||
|
|
|
||
|
|
if (success)
|
||
|
|
{
|
||
|
|
Debug.Log("<color=green>[Firebase] Đăng ký thành công! Hãy kiểm tra trình duyệt (Firebase Console).</color>");
|
||
|
|
}
|
||
|
|
else
|
||
|
|
{
|
||
|
|
Debug.LogError("[Firebase] Đăng ký thất bại. Kiểm tra link URL hoặc Internet.");
|
||
|
|
}
|
||
|
|
}
|
||
|
|
|
||
|
|
Debug.Log("<color=cyan>--- Firebase Test Finished ---</color>");
|
||
|
|
}
|
||
|
|
}
|
||
|
|
}
|