2026-06-02 23:14:19 +07:00
|
|
|
using UnityEngine;
|
2026-06-03 04:32:58 +07:00
|
|
|
|
2026-06-02 23:14:19 +07:00
|
|
|
public class PlayerInventory : MonoBehaviour
|
|
|
|
|
{
|
2026-06-03 04:32:58 +07:00
|
|
|
[Header("Cấu hình túi đồ")]
|
2026-06-04 17:49:04 +07:00
|
|
|
public int treasuresCollected = 0; // Số lượng rương đang cầm trên người trong lần chạy này
|
|
|
|
|
public int totalTreasuresNeeded = 3; // Mục tiêu tối đa (3 rương = 3 sao)
|
|
|
|
|
}
|