2026-06-02 23:14:19 +07:00
|
|
|
using UnityEngine;
|
2026-06-03 04:32:58 +07:00
|
|
|
|
2026-06-02 23:14:19 +07:00
|
|
|
public class PlayerInventory : MonoBehaviour
|
|
|
|
|
{
|
2026-06-03 04:32:58 +07:00
|
|
|
[Header("Cấu hình túi đồ")]
|
|
|
|
|
public int treasuresCollected = 0; // Đếm số lượng rương đã nhặt
|
|
|
|
|
public int totalTreasuresNeeded = 3; // Số lượng cần để thắng
|
2026-06-02 23:14:19 +07:00
|
|
|
}
|