Files
BABA_YAGA/Assets/Scripts/PlayerInventory.cs

8 lines
269 B
C#
Raw Normal View History

2026-06-02 23:14:19 +07:00
using UnityEngine;
2026-06-03 04:32:58 +07:00
2026-06-02 23:14:19 +07:00
public class PlayerInventory : MonoBehaviour
{
2026-06-03 04:32:58 +07:00
[Header("Cấu hình túi đồ")]
public int treasuresCollected = 0; // Đếm số lượng rương đã nhặt
public int totalTreasuresNeeded = 3; // Số lượng cần để thắng
2026-06-02 23:14:19 +07:00
}